Minecraft Hilfe
Help: Befehlsübersicht
Alle Befehle, die auf dem Server zur Verfügung stehen. Im Spiel zeigt
/help die Themenübersicht und /help GriefPrevention
(oder ein anderer Themenname) die Befehle des jeweiligen Plugins.
Mit OP markierte Befehle sind nur für Administratoren. Alles andere darf jede und jeder benutzen.
Zugang (Whitelist)
Der Server ist freigeschaltet: Es kommt nur rein, wer namentlich eingetragen ist. Wer mitspielen will, sagt Joachim einfach seinen Minecraft-Namen — eine Zeile, keine Formalitäten. Ohne Eintrag weist der Server einen mit „You are not whitelisted on this server!" ab, auch mit gültigem Microsoft-Konto.
Für den Betreiber:
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/whitelist on, /whitelist off |
Whitelist ein- und ausschalten |
/whitelist add Name |
Spieler freischalten |
/whitelist remove Name |
Freischaltung zurücknehmen |
/whitelist list |
alle Freigeschalteten anzeigen |
/whitelist reload |
whitelist.json neu einlesen, ohne Neustart
|
Die Liste steht in whitelist.json im Serververzeichnis und
überlebt jeden Neustart. enforce-whitelist ist aus: Wer schon
online ist, fliegt nicht raus, wenn er nachträglich ausgetragen wird.
Grundstücke (GriefPrevention)
Das wichtigste Plugin für Spieler. Ein Grundstück schützt man, indem man mit der Goldschaufel zwei gegenüberliegende Ecken rechtsklickt. Ein Stock zeigt einem, wem das Gebiet gehört.
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/claim |
Grundstück mit Radius um die eigene Position anlegen |
/extendclaim <Anzahl> |
Grundstück vergrößern oder verkleinern |
/trust <Spieler> |
darf alles, auch abbauen |
/containertrust <Spieler> |
darf Kisten, Öfen, Tiere, Betten, Knöpfe |
/accesstrust <Spieler> |
darf Türen, Betten, Knöpfe, Hebel |
/permissiontrust <Spieler> |
darf seine Rechte weitergeben |
/untrust <Spieler> |
Erlaubnis zurücknehmen |
/trustlist |
wer auf diesem Grundstück was darf |
/claimslist |
eigene Grundstücke und Blockkontingent |
/abandonclaim |
Grundstück aufgeben, auf dem man steht |
/abandontoplevelclaim |
Grundstück samt Untergrundstücken aufgeben |
/abandonallclaims |
alle eigenen Grundstücke aufgeben |
/trapped |
rausholen, wenn man eingesperrt ist |
/claimbook |
Handbuch zum Grundstückssystem |
/subdivideclaims |
Schaufel auf Untergrundstücke umschalten |
/basicclaims |
Schaufel zurück auf normale Grundstücke |
/restrictsubclaim |
Untergrundstück erbt keine Rechte vom Elternstück |
/givepet <Spieler> |
gezähmtes Tier verschenken |
/claimexplosions |
Sprengstoff im eigenen Grundstück erlauben |
/ignoreplayer <Spieler> |
Chat eines Spielers ignorieren |
/unignoreplayer <Spieler> |
Ignorieren aufheben |
/ignoredplayerlist |
wen man alles ignoriert |
/separate <Spieler> |
gegenseitig im Chat ignorieren |
/unseparate <Spieler> |
rückgängig |
/unlockdrops |
andere dürfen die eigenen Sachen nach dem Tod aufheben |
OP:
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/adminclaims |
Schaufel auf Admin-Grundstücke umschalten |
/adminclaimslist |
alle Admin-Grundstücke auflisten |
/deleteclaim |
Grundstück löschen, auf dem man steht |
/deleteallclaims <Spieler> |
alle Grundstücke eines Spielers löschen |
/deletealladminclaims |
alle Admin-Grundstücke löschen |
/deleteclaimsinworld <Welt> |
alle Grundstücke einer Welt löschen (nur Konsole) |
/deleteuserclaimsinworld <Welt> |
alle Spieler-Grundstücke einer Welt löschen (nur Konsole) |
/transferclaim |
Admin-Grundstück in ein privates umwandeln |
/adjustbonusclaimblocks <Spieler> <Anzahl> |
Bonuskontingent ändern |
/adjustbonusclaimblocksall <Anzahl> |
dito, für alle Online-Spieler |
/setaccruedclaimblocks <Spieler> <Anzahl> |
angesammeltes Kontingent setzen |
/ignoreclaims |
Grundstückschutz vorübergehend aushebeln |
/gpblockinfo |
technische Info zu Blöcken und Items |
/gpreload |
Konfiguration neu laden |
/siege |
Belagerung gegen einen anderen Spieler starten |
/softmute <Spieler> |
Nachrichten des Spielers nur für andere Soft-Mutes sichtbar |
/restorenature, /restorenatureaggressive, /restorenaturefill |
Landschaft wiederherstellen |
Kurzformen: tr (trust), ut (untrust),
ct (containertrust), at (accesstrust),
pt (permissiontrust), ac (adminclaims),
bc (basicclaims), sc (subdivideclaims).
Voicechat (Simple Voice Chat)
Proximity-Chat — man hört sich, wenn man nah genug beieinander ist. Zusätzlich kann man feste Gruppen bilden, in denen man sich über die ganze Karte hinweg hört, sofern ein Gruppenmitglied in der Nähe ist.
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/voicechat help |
Hilfe |
/voicechat groups |
verfügbare Gruppen auflisten |
/voicechat join <Gruppe> [Passwort] |
Gruppe beitreten |
/voicechat leave |
Gruppe verlassen |
/voicechat invite <Spieler> |
jemanden in die eigene Gruppe einladen |
OP: /voicechat test <Spieler> — Verbindung eines Spielers prüfen.
Landkarte (BlueMap)
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/bluemap |
Status: laufende Renderer, Karten, Task |
/bluemap maps |
Karten auflisten |
/bluemap update [force-update] |
Karte neu rendern, optional erzwungen |
/bluemap start / /bluemap stop |
Renderer starten/anhalten |
/bluemap freeze / /bluemap unfreeze |
Karten einfrieren/auftauen |
/bluemap reload |
Konfiguration neu laden |
/bluemap storages / /bluemap tasks |
Speicher und Aufgaben anzeigen |
/bluemap version / /bluemap help |
Version bzw. Hilfe |
/bluemap troubleshoot |
Selbstdiagnose |
/bluemap purge |
gerenderte Daten verwerfen |
/bluemap debug |
Debug-Ausgaben |
Backups (DriveBackupV2) — OP
Seit 14.09.2026 läuft jeden Tag um 04:17 Uhr automatisch ein Backup von
Welt und Plugins. Die Archive landen in run/backups/, die letzten
20 werden aufgehoben.
Ein Backup ersetzt keinen Neustart, es läuft im Betrieb — während des Packens pausiert der Server das Speichern, damit der Stand in sich stimmig ist.
Die Backups liegen auf derselben Platte wie der Server. Das schützt gegen Unfälle (vergriffen, zerschossen, gegrieft), aber nicht gegen einen Plattenausfall. Für den Fall gehört eine Kopie auf ein anderes Gerät; das ist noch offen.
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/drivebackup |
Befehlsübersicht |
/drivebackup backup |
Backup von Hand starten |
/drivebackup status |
Status eines laufenden Backups |
/drivebackup nextbackup |
Zeitpunkt des nächsten automatischen Backups |
/drivebackup reloadconfig |
Konfiguration neu laden |
/drivebackup link googledrive (auch onedrive, dropbox) |
Cloud-Konto verbinden |
/drivebackup unlink googledrive |
Verbindung trennen |
/drivebackup test ftp |
Verbindung zum (S)FTP-Server testen |
/drivebackup debug |
Diagnoseinformationen sammeln |
/drivebackup version |
Plugin-Version |
Bauwerkzeuge (FastAsyncWorldEdit) — OP
WorldEdit für große Umbauten. Alle Befehle mit // (zwei
Schrägstriche) sind nur für Operatoren freigegeben und wirken auf die aktuelle
Auswahl. Auswahl setzen: //wand holt die Axt, oder
//pos1 / //pos2 mit Koordinaten.
Auswahl:
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
//wand |
Auswahl-Axt geben |
//pos1, //pos2 |
Ecke mit Koordinaten setzen |
//hpos1, //hpos2 |
Ecke auf den angezielten Block setzen |
//chunk |
Auswahl auf den aktuellen Chunk |
//sel |
Auswahlform wählen (Quader, Poly, Ellipsoid, Kugel, Zylinder) |
//expand, //contract, //shift, //outset, //inset |
Auswahl vergrößern, verkleinern, verschieben, erweitern, einziehen |
//size |
Größe der Auswahl |
//count |
zählen, wie viele Blöcke auf eine Maske passen |
//distr |
Blockverteilung in der Auswahl |
//desel |
Auswahl aufheben |
//drawsel |
Auswahl ein-/ausblenden |
Bauen:
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
//set <Block> |
alles in der Auswahl durch einen Block ersetzen |
//replace <von> <nach> |
Blöcke ersetzen |
//walls, //faces, //overlay, //lay |
Wände, Wände+Decke+Boden, oberste Schicht, Deckschicht |
//hollow, //fill, //fillr, //drain |
aushöhlen, Loch füllen, rekursiv füllen, Wasser ablassen |
//sphere, //hsphere, //cyl, //hcyl, //pyramid, //hpyramid, //cone, //blob |
Formen erzeugen |
//copy, //cut, //paste, //rotate, //flip, //move, //stack |
kopieren, ausschneiden, einsetzen, drehen, spiegeln, verschieben, stapeln |
//smooth, //naturalize, //green, //snowsmooth |
glätten und begrünen |
//schematic save <Datei> / //schematic load <Datei> |
Bauwerk als Schematic speichern/laden |
//undo, //redo |
rückgängig und wiederherstellen |
//clearhistory |
Verlauf löschen |
//limit |
Blockänderungslimit ändern |
Werkzeuge (Pinsel):
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/brush |
Pinsel-Befehle |
/tool |
Werkzeug an das gehaltene Item binden |
/size, /range |
Pinselgröße und -reichweite |
/mask, /smask |
Ziel- und Quellmaske |
/none |
Werkzeug wieder lösen |
Sonstiges: //fast (schneller Modus),
//regen (Bereich neu generieren), //forest,
//flora, //caves, //ore,
//feature, //structure (Weltgenerierung),
//fixlighting, //removelighting,
//setbiome, //generatebiome (Biome),
//img (Bild einfügen), //wea (Regionsbeschränkungen
umgehen), //tips, //help.
Zusätzlich gibt es eine Reihe von Ein-Klick-Werkzeugen ohne //:
/cycler (Blockdaten), /repl (ersetzen),
/tree (Baum), /deltree (Baum entfernen),
/info (Blockinfo), /jumpto (hinspringen),
/thru (durch Wände), /up, /ceil,
/ascend, /descend (nach oben/unten),
/unstuck (aus Blöcken befreien), /butcher (Tiere in
der Nähe töten), /remove (Kreaturen entfernen),
/extinguish, /snow, /thaw,
/green, /fixwater, /fixlava,
/pumpkins, /forestgen.
Profiler (spark) — OP
spark ist in Paper eingebaut und wird zur Fehlersuche benutzt, wenn der Server hakt.
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/spark tps |
Tick-Rate des Servers |
/spark ping |
Ping der Spieler |
/spark profiler start / stop |
Profiler starten und stoppen |
/spark profiler info |
Ergebnis des letzten Profils |
/spark health |
Gesundheitsbericht |
/spark tickmonitor |
Ticks über einer Schwelle protokollieren |
/spark gc, /spark gcmonitor |
Garbage Collector anstoßen bzw. beobachten |
/spark heapsummary, /spark heapdump |
Speicherverbrauch |
/spark activity |
Aktivität des Servers |
Mehr unter https://spark.lucko.me/docs/Command-Usage
Paper
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/version |
Server- und Plugin-Versionen |
/plugins |
installierte Plugins auflisten |
/mspt |
Millisekunden pro Tick |
Server (Vanilla)
Die Minecraft-Befehle. Die allermeisten davon sind nur für Operatoren sinnvoll — die für Spieler interessanten stehen weiter oben.
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/advancement |
Fortschritte vergeben oder entziehen |
/attribute |
Attribute einer Kreatur ändern |
/ban, /ban-ip, /banlist |
Spieler oder IP sperren und Sperren anzeigen |
/pardon, /pardon-ip |
Sperre aufheben |
/bossbar |
Bossleisten verwalten |
/clear |
Inventar leeren |
/clone |
Bereich kopieren |
/damage |
Schaden zufügen |
/data |
NBT-Daten von Blöcken, Kreaturen und Items lesen und schreiben |
/datapack |
Datenpakete verwalten |
/debug |
Debug-Aufzeichnung starten und stoppen |
/defaultgamemode |
Standard-Spielmodus für neue Spieler |
/deop, /op |
Operator-Rechte entziehen und vergeben |
/dialog |
Dialog anzeigen |
/difficulty |
Schwierigkeit einstellen |
/effect |
Statuseffekte geben und nehmen |
/enchant |
das gehaltene Item verzaubern |
/execute |
Befehl unter Bedingungen oder als andere Instanz ausführen |
/experience, /xp |
Erfahrung geben und nehmen |
/fetchprofile |
Profildaten eines Spielers abrufen |
/fill |
Bereich füllen |
/fillbiome |
Biom in einem Bereich setzen |
/forceload |
Chunks dauerhaft geladen halten |
/function |
Funktion aus einem Datenpaket ausführen |
/gamemode |
Spielmodus ändern |
/gamerule |
Spielregeln anzeigen und setzen |
/give |
Items geben |
/item |
Items in Inventaren ändern |
/jfr |
Java-Flugaufzeichnung starten und stoppen |
/kick |
Spieler vom Server werfen |
/kill |
Kreaturen oder Spieler töten |
/list |
wer gerade online ist |
/locate |
nächstgelegenes Bauwerk, Biom oder Dorf finden |
/loot |
Beute aus einer Beutetabelle in Inventare legen |
/me, /say, /tellraw |
Nachrichten senden |
/msg, /tell, /w, /tm |
private Nachricht, auch als Team-Nachricht |
/particle |
Partikel erzeugen |
/perf |
Leistungsaufzeichnung starten und stoppen |
/place |
Bauwerk, Struktur oder Feature platzieren |
/playsound, /stopsound |
Klänge abspielen und stoppen |
/random |
Zufallswert ziehen |
/recipe |
Rezepte vergeben oder entziehen |
/reload |
Datenpakete neu laden (nicht die Plugins!) |
/return |
zum Ort vor der letzten Teleportation zurück |
/ride |
auf einer Kreatur reiten |
/rotate |
Kreatur oder Block drehen |
/save-all, /save-off, /save-on |
Welt speichern, Autosave aus und ein |
/schedule |
Funktion zeitversetzt ausführen |
/scoreboard |
Anzeigetafeln verwalten |
/seed |
Weltseed anzeigen |
/setblock |
einzelnen Block setzen |
/setidletimeout |
Leerlaufzeit bis zum Kick |
/setworldspawn, /spawnpoint |
Welt- bzw. Spielerspawn setzen |
/spectate |
einem Spieler zuschauen |
/spreadplayers |
Spieler zufällig verteilen |
/stop |
Server herunterfahren |
/stopwatch |
Stoppuhr erzeugen |
/summon |
Kreatur erzeugen |
/swing |
Arm schwingen lassen |
/tag |
Einträge von Kreaturen und Spielern verwalten |
/team, /teammsg |
Teams verwalten und Teamnachricht senden |
/teleport, /tp |
teleportieren |
/test |
Spielfunktionen testen |
/tick |
Tick-Rate des Servers steuern |
/time |
Tageszeit abfragen und setzen |
/title |
Titel, Untertitel und Aktionsleiste |
/transfer |
Spieler auf einen anderen Server schicken |
/trigger |
Wertungsziele für Spieler auslösen |
/waypoint |
Wegpunkte verwalten |
/weather |
Wetter setzen |
/whitelist |
Whitelist verwalten |
/worldborder |
Weltgrenze verwalten |
MCP-Brücke (MinecraftMcp) — OP
Für KI-gestützte Administration. Bindet nur an 127.0.0.1, ist also
von außen nicht erreichbar.
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/mcp status |
Status der WebSocket-Brücke |
/mcp reload |
Brücke neu laden |